第七章 卡片与被动-《我的悠闲末日》
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在沙漠中生存的植物都着能扎根非常深的根茎,可以汲取深埋地下的水分,通常这些沙漠的根可以达到十到三十米之深,最深的记录是南非的一颗无花果树它的根可以达到120米!
它们除了有着巨长的根用来汲取水分,还要非常的耐热、耐寒、抗旱等在极端天气下生产的能力,而且沙漠中经常会刮起十几级的大风,所以他们要有着很强的抗风能力,而因为这些沙漠植物通常会长得非常低矮,且叶子非常的小,甚至变为针状,而茎秆也变得粗壮且矮小。
所以程斌要让这些普通的植物在沙漠这个极端的条件下生产,就一定要使已经种植的植物拥有这些能力。
现在程斌的能力可以影响方圆20米的距离,从三个月前只能在接触的情况下才能诱导影响植物,强化到现如今的影响20米范围内的植物,这个能力的强化是呈抛物线的,从一开始一两天离体几厘米,到现如今每天都会增强一两米,刚到未末县的时候,能力只能波及10米范围,到现今波及20米,或许几天后就可以影响30米甚至40米!
因为精力的原因,程斌每次只能精准的诱导一颗植物,而不能大范围的精准改变他们。
但程斌又想到了一个办法,那就是先制作一个模板,精心的诱导一个植物,使它能在沙漠生存。然后让这个模板固定在“卡片”上,然后就可以大规模的使用同一个模板改造植物,只要在影响范围内,精神力一扫而过,套用“沙漠植物卡片”的改造就可以了,这样要比一棵棵的改造要方便的多。
说起“卡片”,可以称呼它为技能栏,在程斌有制造模板这个想法后发现有个巨大的问题摆在他的面前,那就是如何使模板固定下来。
就算把改造的流程用脑袋记录下来,然后照着同样的流程改造其他植物,但这样还是需要一棵棵的慢慢改造,而不是如程斌设想的套用模板,精神力一扫而过就可以诱导植物改变。
因为每次诱导植物都会留下一点点的精神力,用以长期的诱导植物使它们朝着早已设置好的方向成长,而且前期设定植物的生长方向也会使用精神力。而使用精神力都会产生一些根据不同的使用目标和模式都会产生不同的波动。那么是不是可以用一些精神力把设定植物方向和诱导成长所使用的精神力波动固定下来,成为一张存在于悬浮咋子精神力海洋中的卡片,也就是俗称的技能呢?
脑洞大开的程斌想到了一个办法。
使用可以千变万幻的精神力,在几次实验后,程斌成功的制造出来精神力卡片。
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