第六十五章 机关术-《遗忘国度之德鲁伊》


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    整个石室并不大,也就百码见方的样子,三笠跑到蚁后身边,掏出了两把连弩,双箭齐发依旧百发百中。

    没几下就把附近的十二只食矿兵蚁射了个遍,拉着它们就往回跑去,然后故技重施再次拉住了BOSS召唤出来的六只食矿工蚁。

    风筝是弓箭流的游侠必须掌握的技巧,正常来说风筝小怪的核心就是移动射击,在跑动中不断攻击身后的小怪,力求保持住每只怪仇恨的同时还要尽快选择性的击杀。

    这对于一个玩家宏观的规划布局能力和微观的细节操作能力都有一定的要求,而随着风筝小怪的数量增加,风筝的难度会成几何倍数增长。

    同时拉18只怪,其中还有12只精英怪,这个难度即使是一流的职业玩家也不敢说自己能够拉稳仇恨。

    从三笠之前的表现来看,她的箭术还算不错,但是想要应付眼前的局面却还不够。不知道她会怎么应对。

    面对两波食矿蚁的前后夹击,三笠却没有如预料的那样开始绕圈跑动起来,反而跑到了两波怪的中间位置,布置起冰冻陷阱,就是在洞口冰住夏洛克的那个。

    冰冻陷阱:在地面上放置一个陷阱,冻结第一个接近它的敌人,造成一定法术伤害并使其在短时间内无法行动。

    冰冻陷阱作为游侠15级的技能,是这个职业前期少数几个控制技能之一,在一定程度上大大的提高了游侠们的生存能力。

    射击流可以用来反突进,近战流可以在游斗中限制目标移动空间,无论是PK还是打BOSS都相当实用,唯一的缺点是只能控制单体目标,还有就是较为繁琐的布置手续。

    在全自由模式中,游侠的陷阱布置起来会因为陷阱的难易程度和玩家的熟练程度有一个时间上的差别。

    一般玩家可能需要2到3秒钟才能布置完一个冰冻陷阱,技能熟练的玩家则可以将这个时间缩短到1秒以内

    但是对于能够3秒钟组装完重弩的三笠来说一个冰冻陷阱只需要不到半秒钟,几乎是在她蹲下的那一刻,双手一阵飞舞,一个陷阱就已经布置完毕了。

    而且她的冰冻陷阱似乎没有CD一般,竟然一边后退一边接连在路上放置了三个陷阱下去。
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